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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为是寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

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相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力(lì)的(de)增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升都相当平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的(de)数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级(jí)——结(jié)果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个(gè)倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的(de)6魂(hún)提(tí)升量。

总体评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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