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韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素(sù)反应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需(x韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股ū)要了(le)解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应可(kě)以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周围存在(zài)被水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前(qián)期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在(zài)一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特(tè)殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反(fǎn)应(yīng)层面上,草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火(huǒ)元(yuán)素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应(yīng)是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài)外,还(hái)会(huì)额外造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股)素(sù)的(de)晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个(gè)例子(zi)来帮大家(jiā)理(lǐ)解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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