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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量范围不光从开局方面选择,还可以从后期(qī)强度方面来选择,那么究竟万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好(hǎo)呢?想知道怎么选就赶紧(jǐn)看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵(bīng))

初始将领:西庇阿(ā) 阿非(fēi)利加努斯(sī)

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队(duì)加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容(róng)量+20%

特色兵种:长弓(gōng)手(弓兵(bīng))

初始将领:布(bù)狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速(sù)度(dù)+20%

特(tè)色(sè)兵种:掷(zhì)斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成(chéng):骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武(wǔ)

7、日本

部(bù)队加成:所(suǒ)有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成(chéng)10%,集结(jié)部(bù)队(duì)伤害(hài)+5%

特色(sè)兵爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解种:马(mǎ)穆(mù)鲁(lǔ)克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴(bā)尔

10、奥(ào)斯曼

部(bù)队加成:弓兵(bīng)生命(mìng)+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅主动(dòng)技能(néng)伤害提(tí)升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯(sī)曼一(yī)世(shì)

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零氪(kè)或者是微(wēi)氪的玩家(jiā)来说,开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班牙(yá)都是比较合(hé)适的。

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解>中国的初(chū)始(shǐ)武将是孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵。

西(xī)班(bān)牙(yá)的初始武(wǔ)将为(wèi)佩拉(lā)约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家的兵种(zhǒng)在前期的时(shí)候都是(shì)比较强(qiáng)势的,骑兵在刷(shuā)野蛮人的时候(hòu)非常好用,后(hòu)期如果想要打架(jià)的话可(kě)以直接选择转成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以中国开局,比较肝的(de)玩家可以选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓兵与(yǔ)技能型伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与经常开(kāi)集(jí)结的人

罗(luó)马(mǎ):对于主(zhǔ)力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行(xíng)军速(sù)度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要(yào)造兵,只(zhǐ)有德意志与不列颠有5%训(xùn)练部(bù)队加速(sù)

所(suǒ)以,假如(rú)你想先多造一点(diǎn)兵(bīng)可以选择(zé)它们。

游戏(xì)走到(dào)后期(qī),基(jī)本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等(děng)级(jí)的了,花最(zuì)多(duō)时间的就在科技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任(rèn)务或是科(kē)研任务,顺着奖励(lì)好好提升一下(xià)。在按下研究科技前(qián),别忘(wàng)了拿王国(guó)头衔(xián)跟符文,更好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以多(duō)挖(wā)挖(wā)资源(yuán)和(hé)练兵也别忘(wàng)了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升(shēng)统(tǒng)帅技能和等级。

在后期打(dǎ)架,大家都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅(shuài)技能和等级(jí)。要注意因局势稳定可能很多人会(huì)因无聊而变得不活(huó)跃什至退游(yóu),更好多保持大家沟(gōu)通。适时把(bǎ)某些小(xiǎo)盟都合拼吧保持整(zhěng)体活跃度。如(rú)果(guǒ)王国居势不稳(wěn)定,那应该都是(shì)争谁在当(dāng)国(guó)王的了(le)。

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