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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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