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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(y双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ī)步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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