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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些

卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍(shào)及(jí)玩法解析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一个(gè)阶段(duàn),然后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得(dé)人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价格从(cóng)旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块(kuài)化(huà)程度(dù)不够,中后期(qī)点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的(de)游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的(de)领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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