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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万(wàn)国觉(jué)醒选哪个国家更好游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

万国(guó)觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量范围不(bù)光(guāng)从开(kāi)局(jú)方面选择,还可(kě)以(yǐ)从后期(qī)强度(dù)方面来(lái)选择,那么(me)究竟(jìng)万(wàn)国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪(nǎ)个(gè)国家(jiā)更好呢?想知道怎么选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更(gèng)好(hǎo)

1、罗马

部队(duì)加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军(jūn)速(sù)度+5%,食(shí)物(wù)采集速度(dù)+10%

特色兵种:罗(luó)马(mǎ)军团(tuán)(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部(bù)队(duì)加成(chéng):工兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医(yī)院治(zhì)疗(liáo)速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种:征服(fú)者(骑兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):佩拉约

6、中国

部(bù)队(duì)加成:部队防(fáng)御+3%,行动力(lì)恢复速(sù)度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特(tè)色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种(zhǒng)部(bù)队(duì)攻击+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色(sè)兵种:武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成(chéng)

8、韩国

部队加(jiā)成(chéng):弓兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对(duì)中立单(dān)位伤(shāng)害(hài)加(jiā)成10%,集结(jié)部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)容量+15%

特(tè)色兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将a-fancybox="gallery" title="万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家最好">

万国觉(jué)醒开局后(hòu)期国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或者是(shì)微(wēi)氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西(xī)班牙都是比较(jiào)合(hé)适的。

中(zhōng)国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武(wǔ),特色兵种(zhǒng)是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武(wǔ)将(jiāng)为佩拉约,特(tè)色(sè)兵(bīng)种是征服(fú)者(zhě)骑(qí)兵。

这两个国(guó)家的(de)兵种在前期的时(shí)候都(dōu)是比较(jiào)强(qiáng)势(shì)的,骑兵在(zài)刷野蛮人(rén)的时(shí)候(hòu)非常(cháng)好用,后期如果想要打(dǎ)架的(de)话(huà)可(kě)以(yǐ)直(zhí)接选择转成罗马。

大部分玩(wán)家(jiā)都可(kě)以中国开局(jú),比较肝的(de)玩家可以选择西班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯(sī)曼:对(duì)于主(zhǔ)力弓兵与技能(néng)型伤害(hài)的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑兵与经常开集结的人

罗(luó)马:对于主力(lì)步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造(zào)兵(bīng),只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先多造一点兵可以选择(zé)它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级(jí)的了,花最多(duō)时(shí)间的就在科技(jì)上了。此时多(duō)留意战力(lì)任务或(huò)是科研任务(wù),顺(shùn)着(zhe)奖励好好(hǎo)提升(shēng)一下。在按(àn)下研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文,更(gèng)好国王都有开王(wáng)国BUff。如果王国局(jú)势(shì)稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源(yuán)和练兵(bīng)也(yě)别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮(mán)人(rén)提升(shēng)统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎(hū)是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注(zhù)意因局势稳定可能很多人会因无聊而变(biàn)得不活跃什至退游,更好多保持(chí)大家沟(gōu)通。适(shì)时把某些小(xiǎo)盟(méng)都(dōu)合拼吧保持整(zhěng)体活跃度。如(rú)果王国居势不稳定,那应该都是(shì)争谁在当国王的了。

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