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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(h哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点uǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点f="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)">

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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