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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例(lì)如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生(shēng)成或被(bèi)重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常(cháng)在生(shēng)成(chéng)后需要(yào)一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说角色(sè)在(zài)道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道(dào)具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获(huò什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级)得该道具,错(cuò)误王冠将在被获得(dé)后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们(men)是(shì)一样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的(de)一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具(jù)的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出(chū)现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道(dào)具(jù)的(de)解锁方(fāng)式也(yě)不同(tóng)寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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