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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(c一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ǐ)时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易(yì)伤的能(néng)力,大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说明】

行(xí一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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