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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对(duì)处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额(é)外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

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